天刀手机游戏和端游的不同差异 天刀手机游戏和电脑互通
天刀手机游戏已经开启公开测试,不少玩家都去体验了。那么,天涯明月刀手机游戏好玩吗?与端游有啥不同?接下来就向我们说明一下天涯明月刀手机游戏和端游的不同差异。
天涯明月刀手机游戏特征说明:
天刀手机游戏对端游画质、模式的还原度,在目前MMO类型手机游戏里算得上作为《英雄联盟》中的最高的了。是一款充满策略与推理的对抗游戏画质与端游几乎没啥不同差异,玩家更要担心的作为《英雄联盟》中的自己的手机能否带得动,电池能撑多长时间。
MMORPG是一款充满策略与推理的对抗游戏的工作相对老套,基本就作为《英雄联盟》中的刺客、坦克、奶妈、法师。而天刀手机游戏目前有5大帮派,每个帮派还有2种转职可以选,端游有10大帮派,工作特别多样化。
MMORPG的毛病就作为《英雄联盟》中的让玩家感觉一直在无脑点点点与挂机,玩起来比上班还累。而天刀手机游戏没有挂机功能,我们可以好好体会战斗的趣味。
天涯明月刀手机游戏和端游的不同差异:
这次手机游戏不只作为《英雄联盟》中的单纯移植,做了很多更改,端游很多设定不符合手机游戏实践习性。下面就来盘点手机游戏和端游不一样的地方。
【技能】
很多小伙伴最关心的就作为《英雄联盟》中的技能,端游随便壹个工作都有10多个技能,手机游戏如何按得回来?少一两个技能又感觉不好,毕竟壹个工作大部分技能都有用。
手机游戏的行为作为《英雄联盟》中的保留决定因素技能,连招招式多用于普攻,决定因素连招在帮派大招后用。比如神威背水后普攻变为强控制云龙五现,带霸体5秒,其他工作也类似。
新增技能如下:
格挡姿态:每个工作都有特定的格挡姿态技能,开启后一段时刻内无法被控制,还能降低大量伤害,受到攻击可立刻反制对手。是一款热门的技能与上善不同,受到伤害后,你可以挑选技能持续时刻结束后再反打或者立刻反打,能反解控,距离超远,反制后会自动追击对手,不过会被对手的格挡姿态反制。
解控:每个工作都有壹个解控技能,只能解一次,二段会自动反击对手,无法手动控制二段,会被格挡反制,不能在空中运用。
普攻:普通作为《英雄联盟》中的长连招,比端游任何工作的普攻都长,空定下必定控制,但伤害偏低,个别工作普攻有额外效果,比如神威的普攻在猛虎破或者疾风枪下会变为断龙枪。
【定力和控制】
端游中很多技能控制不分定力,有无定力都能控制,个别技能的控制效果在空定下才生效。手机游戏中一部分技能类似,比如飞燕逐月、猛虎破等。但最大的不同作为《英雄联盟》中的,手机游戏没有格挡属性,非空定力情况下,控制技能有限,不会像端游那样打完大部分技能。手机游戏破定后,普攻带控制,且作为《英雄联盟》中的长连招,伤害不高但能一直控制,没有CD,但容易打到对手定力恢复。
手机游戏的击飞也不一样,没有鹰扬决可以解,击飞中受到伤害会再次被击飞,延长击飞时刻,直到定力恢复或者不再受到打击,可以想象成拳皇里的空中无限连。
手机游戏的霸体与端游不同,霸体不再被无痕反制,霸体优先级高于一切,但主动霸体技能极少,目前版本只有神威背水后自带的六秒霸体,以及神威狂龙震的霸体。
【轻功】
手机游戏没有内息设定,翻滚成了壹个技能,4秒CD,无法无限翻滚预判非锁定突进,也没有抱月是一款热门的技能。论剑中可以跳,不用担心被对手抱,但手机游戏跳跃高度有限,很难靠跳躲大部分技能,也难靠跳扰乱对手视野。
【伤害计算与面板】
伤害方法与端游不同,端游就作为《英雄联盟》中的攻击力、防御力、暴击与暴伤,手机游戏保留这些的同时,加入了瞬击、摧血等新概念。
瞬击:瞬间攻击两次,可以领会为多打击一下,两次都能暴击。
摧血:造成持续伤害的概率。
【身份模式】
身份模式在手机游戏上做得更好。比如乐伶可以录制曲目转送向或者售卖向别的玩家,要作为《英雄联盟》中的懂音律,真能自己录个曲子。乐伶的研习跟一些音游差不多,跟着节拍点点点,挺有意思。
小编认为啊,手机游戏大部分移植了端游内容,工作就作为《英雄联盟》中的原原本本从端游搬回来的,当然也有自己特殊的创造体系。毕竟手机游戏实践不如端游方便,因此也有自己的特色与不同之处。